Le jeu de rôle, art méta-fictionnel par excellence

Cet article peut être considéré comme la suite, le prolongement de l’article sur le rire méta en jeu de rôle. La méta-fiction Qu’est-ce que la méta-fiction ? De la fiction qui fait référence à son statut de la fiction, bref qui parle d’elle-même. Ce peut être par exemple ce qui se passe quand on montre …

Le rire méta, élément vital du jdr

Introduction : le méta-jeu humoristique Commençons par diviser très artificiellement les groupes rôlistes en deux camps opposés : les tenants de la soirée décontractée entre amis d’un côté, et les partisans d’une immersion totale dans l’univers fictionnel de l’autre. Si l’on observe la deuxième catégorie, on constate qu’elle tend à regarder d’un très mauvais œil un …

Jeu de rôle, structuralisme et métaphores drapières

Le jeu de rôle est-il un art ? Question terrible qui en agite certains et en fait bailler d’autres. Disons que oui pour les besoins de cet article, ou plutôt que cela peut en être, comme on dit par exemple du cinéma qu’il est un art, ou d’un réalisateur grand public comme Guillermo Del Toro …

Parlons vulgairement narrativisme et GNS

La théorie dite « GNS » (pour Gamism-Narrativism-Simulationism, ou en français presque aussi barbare Ludisme-Narrativisme-Simulationnisme) est un peu la tarte à la crème des forums de jeu de rôle. Mise en forme par Ron Edwards à la fin des années 90 sur l’emblématique forum The Forge, cette théorie avait en gros pour objet la classification des modalités …

Jeux de rôle : le propos comme question

Cela va faire quelques temps déjà que les différents concepteurs et théoriciens de jeux de rôle ont commencé à mettre en avant la notion de propos. Commençons d’abord par un bref retour en arrière, aussi simplificateur que nécessaire. Une idée qui a sans doute encore la vie dure est que le jeu de rôle est …